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Apr.
2020
來源說明:本文轉載自公眾號"手游那些事",已取得授權。
美國SLG頭部榜單的固化情況已經(jīng)十分嚴重。七麥的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,過去一個月美國游戲暢銷Top 100中,國內廠商的SLG產(chǎn)品共有8款,單從整體占比來看,這個成績其實相當不錯。
但值得注意的是,這8款產(chǎn)品中,2018年上線的有3款,而2019年上線的卻只有1款。這款唯一的"新面孔",是由深圳前海樂易自研自發(fā)的《West Game(西部風云)》。能在眾多老牌SLG產(chǎn)品的圍攻下,依舊闖入榜單Top 100的位置,說明游戲肯定有值得關注的地方。
那么《West Game》到底依靠什么突圍的呢?或許單看名字,有些朋友就已經(jīng)知道答案了。沒錯,這是一款典型的"細分題材+成熟玩法"組合的游戲,尋找的突破點正是美國的西部拓荒文化。
《West Game》如何呈現(xiàn)美國西部拓荒時代的魅力?
對于熟悉主流SLG玩法的玩家來說,《West Game》不需要花費太多時間成本就能迅速上手,因為整個游戲的核心玩法依舊是當前那套經(jīng)過市場檢驗的框架體系:前期建設主城,快速升級建筑等級獲取資源,加入公會,探索大地圖;中后期攀爬科技樹,募集兵力,PVP等。
讓《West Game》得以與其它同類產(chǎn)品區(qū)分開來的,是名字中那個透露出很強文化針對性的"West"一詞。這是一款以美國西部拓荒時代為背景、瞄準了又一個細分題材市場空檔,試圖在獨特領域內占得SLG市場一席之地的游戲。
除了名字最直接明了突顯游戲的題材特色之外,應當說,《West Game》整體的畫面也較好地展現(xiàn)出了大部分玩家印象中的美國西部世界。
游戲中的建筑基本全是木質板房結構,與大多數(shù)影視作品中呈現(xiàn)出來的建筑樣貌一致。在整體環(huán)境塑造方面,《West Game》拿捏的也比較到位,無論是玩家的城鎮(zhèn)環(huán)境、還是大地圖上的整體地貌,都以突顯戈壁荒漠的荒蕪作為主基調。
除了整體環(huán)境的氛圍渲染之外,一些與西部拓荒文化密切相關的活動也被加以利用。例如盡顯個人英雄主義的決斗,或是永遠不會缺席的賭博。在玩法微創(chuàng)新上,《West Game》正是從這兩項活動入手,試圖為玩家?guī)砀泳哂写敫械奈鞑渴澜纭?/span>
游戲中有兩個具有特殊功能的建筑,一個是賭場,另一個是決斗場。
賭場玩法考驗的其實是眼力,玩家需要在從三張被打亂位置的牌中選出一張點數(shù)最大的;而決斗場考驗的是的反應速度,玩家只需在規(guī)定時間內點擊屏幕右方的射擊按鈕即可。就體驗來看,雖然玩法較為簡單,但對于西部和牛仔的生活刻畫倒是起到了一定的作用。
角色身份是另一項突顯題材特色的重要設定。首先是玩家的身份,既然是和美國西部有關的游戲,那么扮演牛仔這種極具傳奇浪漫色彩的角色自然也就成了首選。
除了玩家外,《West Game》還引入英雄單位機制,玩法類似RPG的的角色養(yǎng)成,包括裝備、技能、等級等常規(guī)要素。同時英雄單位分兩種,一種稱為治安官,對城鎮(zhèn)建設有增益效果,另一種則主要影響玩家外出作戰(zhàn)時的戰(zhàn)斗力。
治安官其實也是美國西部題材常見的一種角色,不過之所以說這些角色能夠突顯題材的特色,還是在于這些角色的形象極具辨識性。
以玩家一開始的初始治安官為例,該角色頭戴寬沿高頂氈帽、披紅披肩、身纏子彈帶、一身牛仔褲加皮上衣、騎在高大的黑馬上,手持標配的左輪手槍,讓人一看就會聯(lián)想到牛仔這個詞。
從大的氛圍營造,到具體的細節(jié)刻畫,《West Game》確實下了一番功夫,而在SLG這片紅海,這種圍繞題材尋求突破的做法是當下一種不錯的選擇。